水中战斗(Combat In The Water)
城主指南第92页上的表3-22列出了一系列角色和生物在水中战斗时所受的减值和限制。简要概括起来就是:你在攻击上受到-2减值并造成半数伤害除非你用的是穿刺近战武器或是类似穿刺武器攻击的天生武器。这些减值对水栖和非水栖的生物同样起效。但当具有天生游泳速度的生物使用会造成穿刺伤害的天生武器(包括啮咬攻击)或是尾击攻击时不受这些减值影响。
除了表3-22中提到的天生武器外,具有天生游泳速度的生物的以下攻击也不会遭受减值影响:
--触手攻击
--紧勒,撕扯或耙抓攻击。
--任何具有水系子类别的元素的天生攻击(意思就是说,水元素在水下可以不受减值的使用其挥击攻击)
--抵撞攻击,例如蝠鲼的抵撞攻击
--依靠全身撞击或冲击做出的挥击攻击(相对于那些拳头或肢体做出的打击),例如海豚的挥击攻击。
通过对比,武僧的徒手攻击会如同在水下使用钝击武器一样受到减值,即使武僧是天生拥有游泳速度或是水栖的生物。
火焰:非魔法火焰(包括炼金术火焰)在水下都无法燃烧。拥有火焰描述的法术或类法术效果在水下都无效除非施法者通过一次辨识法术检定(Dc
20+法术等级)。假如检定成功,法术将创造出沸腾的蒸汽代替通常的火焰效果,但其他方面法术效力与法术叙述相同。超自然火焰效果在水下无效除非其叙述中特殊注明。
水体表面会阻挡任何火焰法术的效果线。即使施法者通过辨识法术检定使得火焰法术在水中可用,水体表面仍会阻挡法术的效果线。例如,水下发射的火球术无法命中水面以上的目标。